채 윤 호

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채 윤 호 나이트앤비 SW 엔지니어 대표이사

시간에 구애받지 않는 충분한 상담을 약속드립니다.

소개

1969년 서울 태생.

SW엔지니어, 아트디렉터, 게임디자이너, 크리에이티브 디렉터를 거쳐, 컨텐츠 개발과 더불어 컨설팅, SW교육 이나 멘토링도 열심히 하고 있습니다.

최근에는 다양한 산업 분야와 협업을 열심히 하고있습니다.

모든 곳에 IT기술이 접목되는 융합의 시대이니까요.

경력

- 국내 1세대 게임회사(미리내, 소프트액션, 만트라, 막고야) 중 하나.

- 퍼즐게임 [세균전] 캐릭터 디자인, 애니메이션 제작.

- RPG [요정전사 뒤죽] 컨셉 아트, 초기 기획.

- 패키지 게임시절에 국내 게임산업 창세기 첫 경험.

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*1992 - 1993*

- 국내 1세대 게임회사(미리내, 소프트액션, 만트라, 막고야) 중 하나.

- 퍼즐게임 [세균전] 캐릭터 디자인, 애니메이션 제작.

- RPG [요정전사 뒤죽] 컨셉 아트, 초기 기획.

- 패키지 게임시절에 국내 게임산업 창세기 첫 경험.

### 연세대학교 언어정보연구원

1994 *- 1997*

- [한글과 컴퓨터]와 산학협력으로 언어정보처리 기술 개발.

- 인하우스 소프트웨어 제작과 윈도우 NT기반의 업무 환경 구축으로 시작.

- [연세말뭉치] 구축과 [새국어사전]제작 프로젝트에 참여하면서 우리말의 체계적인 정보화 기반과 언어처리 기술에 대한 연구.

- 97년에는 국어정보학 석사과정에 입학, 말뭉치 언어학에 기초한 데이터 기반의 언어처리 기술 연구.

### NC소프트

*1998 - 2003*

- MMORPG [리니지]의 크리에이터 그룹(송재경, 김민수, 채윤호) 3인방으로 초창기 멤버로 NC에 합류.

- 배경 그래픽 3D화를 첫업무로 시작하여 레벨디자인과 배경 그래픽 총괄로 진화.

- 국내 최초로 풀 오케스트라 사운드트랙을 적용한 리니지의 음악 / 음향 감독.

- [리니지]기반의 MOBA장르 [리니지 토너먼트] 개발, [LWC](리니지 월드 챔피언쉽)을 기획 / 운영.

MOBA장르의 e-Sports 리그 가능성을 발굴.

### **XL게임즈**

*2003 - 2007*

- [리니지]의 크리에이터 그룹이 NC를 퇴사하여 공동 창업.

- [NC오스틴]출신의 개발자들을 영입하여 미국 법인 [XL오스틴] 설립.

- 레이싱 게임 XL-1의 기획과 개발

- SONY와 함께 PS3 론칭용 온라인 MOBA게임 [N-1]의 프로토타입 기획 / 제작 총괄.

- [전민희]작가와 함께 온라인 게임 [아키에이지] 초기 기획.

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